Компания Autodesk выпустила обновление Maya 2027.1, направленное на доработку ключевых инструментов для анимации и разработки внешнего вида. MotionMaker улучшает свой генеративный процесс с визуализацией диапазонов кадров и горячими клавишами, а LookdevX представляет восемь режимов проекции текстур, позволяющих текстурировать объекты без создания UV-карт. Bifrost 3.1 и расширение USD for Maya 0.36 также получили значительные улучшения.
Bifrost 3.1: поиск узлов и оптимизированные твердые тела 🚀
Bifrost 3.1 представляет средство поиска узлов, ускоряющее навигацию по сложным графам, а также новые композиты, предназначенные для симуляции твердых тел. Кроме того, теперь поддерживается Cached Playback для ригов персонажей, что позволяет предварительно просматривать анимацию без пересчета каждого кадра. Со стороны USD версия 0.36 улучшает работу с вариантами, позволяя вносить специфические правки в геометрию или материалы в соответствии с потребностями производственного процесса, не изменяя базовую структуру ассета.
Прощайте, UV: LookdevX позволяет проецировать текстуры, как художник с широкой кистью 🎨
LookdevX решил, что UV-карты остались в прошлом, по крайней мере для тех, кто ненавидит разворачивать модели. Теперь вы можете проецировать текстуры в восьми различных режимах, от планарного до сферического, без необходимости согласовывать швы. Правда, если ваша модель — персонаж со щупальцами, цилиндрическая проекция может оставить больше вопросов, чем ответов. Но, эй, по крайней мере, вам не придется сражаться с UV-редактором, а это уже прогресс.