Камия защищает отмену игр, а не их плохой запуск

26.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Хидэки Камия, создатель Devil May Cry и Bayonetta, снова вызвал дискуссию, заявив, что лучше отменить проект, чем выпустить его в неудовлетворительном состоянии. Ветеран-дизайнер вспоминает свой опыт работы с Scalebound, игрой, отмененной Microsoft, и отмечает, что даже Resident Evil 2 был отклонен и переделан. Его заявления поднимают вопрос о напряжении между сроками сдачи и конечным качеством в индустрии.

senior game designer Hideki Kamiya standing in a dimly lit development studio, hand pressing a large red CANCEL button on a holographic control panel, while a half-finished video game scene glitches and fades behind him, corrupted game assets and broken code fragments floating in the air, a discarded black Xbox controller on the desk next to a glowing monitor showing a deleted project folder, cinematic photorealistic style, dramatic side lighting casting long shadows, metallic surfaces reflecting neon blue and red light, intense focused expression, high-contrast industrial atmosphere, ultra-detailed textures on the control panel and hardware

Разработка как процесс отбраковки и шлифовки 🎮

Камия считает, что выпуск посредственной игры наносит репутации студии больший ущерб, чем ее непубликация. В разработке отмены позволяют переоценить механики, производительность и дизайн без давления сроков. Случай Scalebound, амбициозной экшн-игры, был отменен Microsoft в 2017 году из-за технических проблем и расхождений в видении. Камия сравнивает это решение с судьбой Resident Evil 2, которая прошла через отклоненную версию, прежде чем стать классикой, которую мы знаем.

Ёко Таро и искусство создания игр, которые вы никогда не увидите 🤖

Пока Камия защищает отмены, аргументируя это качеством, Ёко Таро раскрывает, что большинство его проектов за последние три года были отменены. Учитывая его историю создания странных и экзистенциальных игр, возможно, эти отброшенные проекты были настолько необычны, что мир еще не был готов к ним. Или, возможно, они стали слишком мрачными даже для стандартов Nier.