Jusant приглашает нас в вертикальное путешествие по бесконечной башне. Игра от Don’t Nod делает ставку на стилизованное искусство с мягкими цветами и глобальным освещением, которое оживляет каждый выступ. Здесь нет сражений, только исследование мира, возвышающегося к облакам, где масштаб и атмосфера являются настоящими главными героями.
Двигатель восхождения: UE5, Maya и ZBrush 🧗
Техническая разработка Jusant опирается на Unreal Engine 5 для управления огромным вертикальным масштабом без потери производительности. Естественное глобальное освещение и динамические тени создают пейзаж, который манит карабкаться. Maya и ZBrush использовались для лепки деталей башни и ее существ, оптимизируя каждый полигон для плавного путешествия. Результат — мир, который кажется живым без необходимости в гиперреалистичных текстурах.
Синдром скалолаза, забывшего наколенники 😅
В Jusant скалолазание расслабляет, пока у вас не закончится выносливость и вы не упадете в пропасть из-за неправильного планирования маршрута. Игра напоминает вам, что, даже если вы мысленно покорили Эверест, на экране всегда не хватает одной зацепки. По крайней мере, у вас не болят колени по-настоящему, хотя геймпад потеет больше, чем ваши руки в реальный день скалолазания.