Fairgame$ показывает своё лицо в Unreal Engine 5

01.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Новый проект Джейд Реймонд, Fairgame$, демонстрирует себя с акцентом на кооперативные ограбления. В качестве графического движка выбран Unreal Engine 5, а ставка сделана на стилизованную городскую эстетику высокой чёткости. Игра стремится выделиться в высококонкурентном жанре, полагаясь на технологии Epic Games для построения своих локаций.

Fairgame$ на Unreal Engine 5: стилизованные здания, команда кооперативного ограбления под городскими неоновыми огнями.

Lumen и Nanite как техническая основа ограбления 🎮

Команда использует Lumen для достижения динамического освещения в реальном времени, что необходимо для смены света в помещениях и на улице во время миссий. Nanite позволяет обрабатывать сложную геометрию в окружении, что выражается в деталях строений и мебели без потери производительности. Рабочий процесс опирается на Houdini для процедурной генерации сценариев и Maya для моделирования персонажей и транспортных средств. Всё собирается внутри редактора Unreal Engine 5 в поисках визуальной согласованности.

Идеальное ограбление, или хотя бы то, которое не вылетает 😅

С таким количеством передовых технологий хочется надеяться, что Fairgame$ будет не только хорошо выглядеть, но и работать. Ведь какой толк от Nanite в каждой трубе, если ваш персонаж застрянет в мусорном баке. Посмотрим, удастся ли команде сделать так, чтобы движок не отдыхал как раз в тот момент, когда вы вот-вот унесёте добычу. Будем надеяться, что баги будут встречаться реже, чем сигналы тревоги.