Директива 8020: космический ужас, гаснущий в игре

12.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Supermassive Games возвращается к научной фантастике с Directive 8020 — приключением на колониальном корабле «Кассиопея», направляющемся к Тау Кита f. Обещания высоки: Unreal Engine 5, чтобы оживить инопланетные ужасы, и актёрский состав, который продаёт драму. Но как только берёшь управление в руки, напряжение рассеивается в механиках, не выдерживающих повествовательного пульса.

Корабль «Кассиопея», освещённый красными аварийными огнями; мрачный пришелец таится в тенях. Игрок держит контроллер — визуальное напряжение, которое геймплей не поддерживает.

Unreal Engine 5: обёртка, которая не спасает сценарий 🎮

Графический движок предлагает динамическое освещение и детализированные текстуры, превращающие коридоры «Кассиопеи» в гнетущие декорации. Однако геймплей опирается на quick time events и бинарные решения, которые мы уже видели в предыдущих играх студии. ИИ врагов следует предсказуемым шаблонам, что лишает инопланетную угрозу непредсказуемости. Звуковое сопровождение неплохое, но не может компенсировать структуру игры, которая кажется отрепетированной.

Инопланетный ИИ: умнее, чем GPS из 90-х 👾

Твари с Тау Кита f используют безотказную стратегию: появляться именно в тот момент, когда ты читаешь текстовое сообщение. Если бежишь — догоняют; если прячешься — им становится скучно, и они уходят. Такое ощущение, что они учились в той же школе монстров, что и в Until Dawn. По крайней мере, не заставляют решать головоломку с трубами, чтобы открыть дверь. Правда, скримеры по-прежнему работают, даже если знаешь, что они будут.