Capcom с удовлетворением отреагировала на негативные отзывы, полученные технической демоверсией DLSS 5 от Nvidia для Resident Evil Requiem. По словам продюсера Масато Кумзавы, неприятие игроками улучшенных с помощью ИИ версий Леона и Грейс подтверждает, что оригинальный дизайн Грейс работает. Для Кумзавы то, что фанаты защищают оригинальное художественное направление, указывает на то, что они попали в точку с персонажем.
Технология DLSS 5 и конфликт с оригинальным искусством 🎮
Демоверсия показывала Леона и Грейс, отрисованных с помощью нового DLSS 5, который применяет масштабирование на основе искусственного интеллекта для создания более детализированных текстур и анимаций. Однако результаты устраняли отличительные черты оригинального дизайна, такие как стилизованные пропорции и специфическую цветовую палитру Грейс. Игроки отметили, что версии с ИИ казались шаблонными и теряли индивидуальность персонажа. Capcom истолковала эту реакцию как подтверждение своей художественной работы.
Грейс торжествует, потому что даже ИИ не смог её улучшить ✨
Любопытно, что технология, обещающая графическое совершенство, в итоге доказывает, что человеческий дизайн уже был совершенен. Грейс добилась того, что удаётся немногим персонажам: игроки предпочитают её оригинальные полигоны версии, сгенерированной компьютером. Кто бы мог подумать, что искусственный интеллект послужит для подтверждения ручной работы. Теперь остаётся только, чтобы Capcom продавала футболки с лозунгом Моя Грейс настоящая, а не та, что от ИИ.