Зов Древних Богов: космический ужас с привкусом палп-литературы и нацистов-оккультистов

12.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Out of the Blue Games, студия, ответственная за Call of the Sea, возвращается с сиквелом, который меняет тропики на лавкрафтовскую Новую Англию. Действие Call of the Elder Gods разворачивается в 1957 году, следуя за профессором Гарри Эверхартом и Эванджелиной Дрейтон. Сюжет сочетает археологию, нацистские оккультные заговоры и космические ужасы, но с более легким и приключенческим тоном, близким к кино об Индиане Джонсе, а не к классической безнадежности Лавкрафта.

Описание: В 1957 году профессор и археолог исследуют лавкрафтовские руины в Новой Англии с ярко-зеленым порталом, нацистскими оккультными символами и космическим ужасом на заднем плане в стиле приключенческого пульпа.

Графический движок и дизайн головоломок для более плавного опыта

Игра построена на Unreal Engine 5, что позволяет создавать детализированные интерьеры Аркхемского университета и скрытые архивы с динамическим освещением. Головоломки интегрированы в повествование, не нарушая ритм, отдавая приоритет исследованию и логическим выводам, а не разочарованию. Студия сократила количество тупиков и добавила систему контекстных подсказок для поддержания доступности, не жертвуя глубиной загадок, связанных с древними текстами и артефактами.

Лавкрафтовские нацисты: враг, который никогда не подводит в видеоиграх

Потому что, будем честны, ничто так не объединяет гильдию археологов, как добрая горстка нацистов-оккультистов. Здесь они не просто грабят гробницы, но и пытаются призвать древних сущностей, нося при этом безупречную униформу. Гарри и Эванджелине предстоит расшифровывать руны, уклоняться от ловушек и, вероятно, сожалеть, что страховка путешественника не покрывает альтернативные реальности. По крайней мере, кофе в кафетерии Аркхема по-прежнему ужасен.