Визуальные эффекты оружия во втором сезоне One Piece

Опубликовано 19.03.2026 | Перевод с испанского

Во втором сезоне live-action One Piece студия Refuge VFX завершила 240 кадров визуальных эффектов. Их работа сосредоточилась на оружии и последовательностях действий. Одной из целей было исправить использование резиновых или укороченных реквизитов во время съёмок, которые не передавали опасность боёв. Задача включала цифровое воссоздание мечей, чтобы они выглядели жёсткими и острыми.

Un artista VFX supervisa pantallas con espadas digitales afiladas y rígidas, reemplazando los props de goma usados en el rodaje de la acción de One Piece.

Цифровая реконструкция оружия и трансформаций 🗡️

Команда реконструировала оружие с нуля, чтобы добиться необходимого металлического и острого вида. Один из случаев — меч Зоро, который они удлинили и уточнили после сложной сцены. Также улучшили лезвия Виви и вращающуюся пилу из финального эпизода. Ещё одним достижением стала последовательность с рукой-пушкой, которая превращается в человеческую руку, потребовавшая детального моделирования и плавной анимации для перехода.

Когда резиновый меч должен спасти день 😅

Забавно подумать, что грозные воины Гранд Лайна на съёмочной площадке размахивали предметами, которые выглядели как из детского праздника. Пока актёры потели в интенсивных хореографиях, их главной угрозой был плохо покрашенный кусок резины. Хорошо, что художники VFX были на месте, чтобы буквально придать ситуации остроты. Без них экипаж Соломенной Шляпы выглядел бы как группа на очень организованной подушечной войне.