Студия Forceight представила демо Fresco, предстоящей игры в жанре action-adventure и пазлов от Kelonia Games. Предложение сосредоточено на археологе, которая исследует храм в 3D и одновременно является персонажем внутри египетских фресок на его стенах в 2D. Игрок чередует между этими двумя перспективами, чтобы разгадывать тайны Древнего Египта.
Техника проекции декалей, которая оживляет картины 🎨
Визуальный эффект, позволяющий персонажам двигаться внутри фресок, достигается с помощью проекций декалей в Unreal Engine 5. Эта техника — не просто графический приём, а основа геймплея. Пазлы требуют наблюдать и манипулировать окружением как в трёхмерной размерности храма, так и в двумерной плоскости настенных картин, создавая динамику двойного исследования.
Когда прыжок в другое измерение буквально в стену 😅
Игра ставит ситуацию, которую пережил каждый виртуальный архитектор: застрять в текстуре. Только здесь это особенность. Представьте баг с клиппингом, но вместо ошибки это вся предпосылка вашей авантюры. Как будто после лет борьбы за выход из карты кто-то решил послушать стену и построить там свой дом. Урок в том, что иногда проблема — это решение.