Посмотрите эту игру на UE5 с персонажами, живущими в египетских фресках

Опубликовано 16.03.2026 | Перевод с испанского

Студия Forceight представила демо Fresco, предстоящей игры в жанре action-adventure и пазлов от Kelonia Games. Предложение сосредоточено на археологе, которая исследует храм в 3D и одновременно является персонажем внутри египетских фресок на его стенах в 2D. Игрок чередует между этими двумя перспективами, чтобы разгадывать тайны Древнего Египта.

Una arqueóloga explora un templo 3D y, al mismo tiempo, es un personaje dentro de los antiguos frescos egipcios 2D de sus paredes.

Техника проекции декалей, которая оживляет картины 🎨

Визуальный эффект, позволяющий персонажам двигаться внутри фресок, достигается с помощью проекций декалей в Unreal Engine 5. Эта техника — не просто графический приём, а основа геймплея. Пазлы требуют наблюдать и манипулировать окружением как в трёхмерной размерности храма, так и в двумерной плоскости настенных картин, создавая динамику двойного исследования.

Когда прыжок в другое измерение буквально в стену 😅

Игра ставит ситуацию, которую пережил каждый виртуальный архитектор: застрять в текстуре. Только здесь это особенность. Представьте баг с клиппингом, но вместо ошибки это вся предпосылка вашей авантюры. Как будто после лет борьбы за выход из карты кто-то решил послушать стену и построить там свой дом. Урок в том, что иногда проблема — это решение.