Polygonflow выпустил Dash 1.10, новую версию своей инструмента для создания миров для Unreal Engine 5. Главная новинка — возможность сохранять полные конфигурации как пресеты, что ускоряет повторное использование сложных настроек. Dash, эволюционировавший из библиотеки GraphN, предназначен для рабочего процесса, ориентированного на полноэкранный режим, позволяя художникам создавать окружения без зависимости от стандартного интерфейса редактора Unreal.
Техническая эволюция и новые функции в последних версиях 🚀
Инструмент включил заметные функции в своих последних обновлениях. Dash 1.7 ввел процедурную генерацию растительности, материал Blend и систему градиента цвета. Версия 1.8 добавила организатор ссылок и ассистента с ИИ на базе ChatGPT. С Dash 1.9来了 поддержка Runtime Virtual Texturing и новый шейдер воды. Эти дополнения расширяют его использование от разработки видеоигр до архитектурной визуализации и VFX.
Ленивый художник находит своего идеального союзника 😴
С этим инструментом благородное искусство избегания ненужных кликов достигает своей вершины. Зачем рыться в меню, если почти всё можно делать из одного места? Новая функция пресетов — мечта того, кто повторяет задачи: сохраняешь свою мастерскую конфигурацию и применяешь одним кликом, словно разогреваешь вчерашнюю еду. Правда, ассистент ИИ может начать требовать зарплату, если поручишь ему слишком много процедурных плющей.