«Колесо Времени» движется к анимации с продюсером «Аркейн»

Опубликовано 20.03.2026 | Перевод с испанского

После отмены сериала в формате живого действия франшиза Роберта Джордана находит новый путь. Продюсер Томас Ву, ответственный за успех Arcane, теперь возглавляет анимационную адаптацию The Wheel of Time. Его компания вместе с владельцами IP планирует мультиплатформенное расширение, включающее сериал, фильмы и видеоигру, стремясь создать более сплочённую вселенную.

Una mesa de diseño con el mapa de Randland, bocetos de personajes estilo 'Arcane' y un telar de luz girando, mientras Thomas Vu supervisa los planos.

Анимация как инструмент для соткания Узора 🌀

Этот формат предлагает необходимую гибкость для адаптации сложных элементов оригинального мира. Визуальное представление систем магии, таких как *saidar* и *saidin*, или обширные битвы и географии, оказывается более осуществимым в анимации. Кинематографический подход Ву нацелен на производство высокого качества, сохраняющее суть книг, позволяющее исследовать истории и детали, которые живому действию было трудно показать.

Наконец-то мы увидим *Ogier*, который не выглядит как актёр с протезами 🎭

Облегчение знать, что будущие Aes Sedai не будут зависеть от того, чтобы CGI их *weaves* Единой Силы имел достаточный недельный бюджет. И что Trollocs смогут быть такими же ужасающими и многочисленными, как в книгах, без того, чтобы было заметно, что это те же десять дублёров с вращающимися масками. Колесо Времени вертится, и по крайней мере в этом обороте, средства на спецэффекты не будут отсутствующим Талантом.