После отмены сериала в формате живого действия франшиза Роберта Джордана находит новый путь. Продюсер Томас Ву, ответственный за успех Arcane, теперь возглавляет анимационную адаптацию The Wheel of Time. Его компания вместе с владельцами IP планирует мультиплатформенное расширение, включающее сериал, фильмы и видеоигру, стремясь создать более сплочённую вселенную.
Анимация как инструмент для соткания Узора 🌀
Этот формат предлагает необходимую гибкость для адаптации сложных элементов оригинального мира. Визуальное представление систем магии, таких как *saidar* и *saidin*, или обширные битвы и географии, оказывается более осуществимым в анимации. Кинематографический подход Ву нацелен на производство высокого качества, сохраняющее суть книг, позволяющее исследовать истории и детали, которые живому действию было трудно показать.
Наконец-то мы увидим *Ogier*, который не выглядит как актёр с протезами 🎭
Облегчение знать, что будущие Aes Sedai не будут зависеть от того, чтобы CGI их *weaves* Единой Силы имел достаточный недельный бюджет. И что Trollocs смогут быть такими же ужасающими и многочисленными, как в книгах, без того, чтобы было заметно, что это те же десять дублёров с вращающимися масками. Колесо Времени вертится, и по крайней мере в этом обороте, средства на спецэффекты не будут отсутствующим Талантом.