Tras la cancelación de la serie de acción real, la franquicia de Robert Jordan encuentra un nuevo camino. El productor Thomas Vu, responsable del éxito de Arcane, lidera ahora una adaptación animada de The Wheel of Time. Su compañía, junto a los dueños de la IP, planea una expansión multiplataforma que incluye serie, películas y un videojuego, buscando crear un universo más cohesionado.
La animación como herramienta para tejer el Patrón 🌀
Este formato ofrece la flexibilidad necesaria para adaptar elementos complejos del mundo original. La representación visual de los sistemas de magia, como el *saidar* y el *saidin*, o las extensas batallas y geografías, resulta más viable en animación. El enfoque cinematográfico de Vu apunta a una producción de alta calidad que mantenga la esencia de los libros, permitiendo explorar historias y detalles que la acción real tenía dificultades para mostrar.
Por fin podremos ver un *Ogier* que no parece un actor con prótesis 🎭
Es un alivio saber que los próximos Aes Sedai no dependerán de que el CGI de sus *weaves* de Poder Único tenga un presupuesto semanal suficiente. Y que los Trollocs podrán ser tan terroríficos y numerosos como en los libros, sin que se note que son los mismos diez extras con máscaras rotativas. La Rueda del Tiempo gira, y al menos en esta vuelta, los fondos para efectos especiales no serán el Talento que falte.