Foundry объявляет о версии 17.0 Nuke, своего ПО для композиции. Это обновление включает функции, запрошенные студиями, для модернизации рабочих процессов. Включение 3D-системы на базе USD и интеграция Gaussian Splat — основные изменения. Эти инструменты призваны ускорить интеграцию сканирований реального мира и улучшить интероперабельность в сложных пайплайнах VFX и анимации.
Обновленное 3D-ядро и расширение инструментов ML 🤖
Новая 3D-система Nuke 17.0 использует OpenUSD в качестве базы, предлагая последовательное представление сцены, способное обрабатывать большие объемы данных. Нативная поддержка Gaussian Splatting позволяет импортировать и работать с визуально плотными облаками точек из фотограмметрии или LIDAR-сканирований. Кроме того, расширяются возможности машинного обучения с новыми узлами и проводятся оптимизации в движке для лучшего управления ресурсами во время композиции.
Прощай, проблемы совместимости, здравствуй, новые головные боли 😅
С этим обновлением классическая проблема передачи ассетов между приложениями может уйти в прошлое. Теперь, благодаря USD, у нас будет универсальный формат, чтобы все отделы делились файлами. Правда, готовьте свои скрипты и шаблоны, потому что переход к этой новой 3D-системе обещает несколько сессий переконфигурации, где ничего не сработает с первого раза. Шаг вперед, два клика отмены.