Foundry presenta Nuke 17.0 con soporte nativo para Gaussian Splat y USD

Publicado el 01/03/2026, 03:17:24 | Autor: 3dpoder

Foundry presenta Nuke 17.0 con soporte nativo para Gaussian Splat y USD

Foundry anuncia la versión 17.0 de Nuke, su software de composición. Esta actualización incorpora funciones solicitadas por estudios para modernizar los flujos de trabajo. La inclusión de un sistema 3D basado en USD y la integración de Gaussian Splat son los cambios principales. Estas herramientas buscan agilizar la incorporación de escaneos del mundo real y mejorar la interoperabilidad en pipelines complejos de VFX y animación.

Vista 3D de Nuke 17.0: una escena con un splat gaussiano integrado en un entorno USD, mostrando una transición fluida entre datos 3D y 2D.

Un núcleo 3D renovado y ampliación de herramientas de ML

El nuevo sistema 3D de Nuke 17.0 utiliza OpenUSD como base, ofreciendo una representación de escena consistente y capaz de manejar grandes cantidades de datos. El soporte nativo para Gaussian Splatting permite importar y trabajar con nubes de puntos visualmente densas a partir de fotogrametría o escaneos LIDAR. Además, se expanden las capacidades de machine learning con nuevos nodos y se realizan optimizaciones en el motor para gestionar mejor los recursos durante la composición.

Adiós a los problemas de compatibilidad, hola a nuevos quebraderos de cabeza

Con esta actualización, el clásico problema de pasar activos entre aplicaciones podría quedar atrás. Ahora, gracias a USD, tendremos un formato universal para que todos los departamentos compartan archivos. Eso sí, prepara tus scripts y plantillas, porque la transición a este nuevo sistema 3D promete unas cuantas sesiones de reconfiguración donde nada funcionará a la primera. Un paso adelante, dos clics de "deshacer".