Группа исследователей обучила культуру человеческих нейронов играть в видеоигра Doom. Система, названная DishBrain, использует интерфейс, запрограммированный на Python, который преобразует информацию из игры в электрические стимулы. За неделю нейроны научились ориентироваться на виртуальной карте, превзойдя сложность предыдущих демонстраций, таких как Pong. Этот прорыв приближает биологические компьютеры к приложениям в области управления роботами.
Интерфейс на Python, который преобразует пиксели в нейронные импульсы 🧠
Техническим ядром эксперимента является интерфейс, который преобразует экран Doom в поток данных, интерпретируемый нейронами. Алгоритм на Python преобразует позицию игрока и врагов в паттерны электрической стимуляции. Нейроны, в свою очередь, отвечают сигналами, которые декодируются для перемещения персонажа. Этот цикл обратной связи позволяет обучение на основе вознаграждений, где отклонение от центра экрана наказывается.
Первый «игрок», который буквально питается игрой 🎮
Изображение клеточной культуры, управляющей уровнем Doom, вызывает любопытные сцены. Мы можем представить, как эти нейроны предпочитают тёмные и закрытые карты, воспроизводя среду чашки Петри. Система вознаграждений простая: если не попадают, получают раздражающий гул. Возможно, следующий шаг — научить их вводить IDDQD для активации режима бога, хотя они, вероятно, уже чувствуют себя бессмертными, живя на чипе.