Создатель Stellar Blade признал, что его главной героине Ив не хватало харизмы и глубины. Для сиквела, Blood Rain, обещают героиню по имени Эви с более ярким характером и более проработанным сюжетом. Однако это признание прозвучало после критики и продаж ниже ожидаемого уровня, что заставляет сомневаться в его истинных мотивах.
Техническая разработка: от формы к содержанию в Blood Rain 🎮
Студия планирует полностью переписать сценарий, отдавая приоритет связности повествования и развитию персонажа. Будут внедрены системы разветвлённых диалогов и решений с реальными последствиями — то, что отсутствовало в предыдущей части. Однако графический движок и дизайн персонажей почти не изменятся, сохраняя эстетику, вызвавшую споры. Обещание носит технический, а не художественный характер.
Запоздалое раскаяние или маркетинг второго шанса? 🤔
Любопытно, что создатель «обнаруживает» индивидуальность своей героини именно тогда, когда продажи начинают падать. Это похоже на то, как если бы шеф-повар признал, что его фирменное блюдо на вкус как картон, только после того, как посетители ушли, не заплатив. Теперь нам продают Эви как сильного персонажа, которым она должна была быть с самого начала, но нас просят заплатить за сиквел, чтобы получить то, что уже должно было быть в первой игре.