Ядра сердец: поднимись на башню, убей ангелов и доберись до сентября

06.06.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Foro3D сообщает об анонсе Kernel Hearts — игры, сочетающей экшен и ролевые элементы с механиками рогалика. Игроки становятся частью отряда, который поднимается по башне, сражаясь с ангелоподобными существами и свергая бога. Релиз состоится в сентябре на PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 и ПК, предлагая возможность кооперативного прохождения с друзьями на нескольких платформах.

фэнтезийная сцена восхождения на башню, четыре воина поднимаются по спиральной каменной лестнице внутри светящейся цилиндрической конструкции, ангельские враги с белыми перьевыми крыльями спускаются сверху, один воин размахивает светящимся мечом, другой творит голубую магию, разбитые витражи открывают золотую фигуру божества наверху, стиль технической иллюстрации, детализированные текстуры брони, полупрозрачные перепонки крыльев, динамичные боевые позы, драматическое боковое освещение от магических источников, эффекты частиц падающих перьев и разбитого камня, сверхдетализированная готическая архитектура, фотореалистичный фэнтезийный рендер, кинематографическая боевая композиция

Техническая разработка: циклы и восхождение на Unreal Engine 🎮

Студия выбрала Unreal Engine 5 для воплощения башни в жизнь, с дизайном уровней, ориентированным на вертикальность и ближний бой. Структура рогалика основана на циклах восхождения и перезапуска, где каждая попытка слегка изменяет расположение врагов и ресурсов. На консолях ожидается частота 60 кадров в секунду на PS5 и Xbox Series, в то время как на Switch 2 будет использоваться динамическое разрешение. Игра включает подбор игроков для четырех человек, однако на момент запуска не планируется кроссплей между всеми платформами.

Подниматься по лестницам и бить херувимов: рутина мессии ⚔️

Потому что ничто не говорит об эпическом приключении так, как прохождение одного и того же коридора в десятый раз, чтобы ангел с неоновыми крыльями стер твой прогресс. Но, эй, по крайней мере, ты будешь делать это с друзьями, что является идеальным оправданием, чтобы свалить вину на другого, когда упадешь в пустоту. И все это ради того, чтобы добраться до финального босса и обнаружить, что бог — это программист с плохим характером.