Вставить настоящие голоса в видеоигру — это недёшево. В Испании озвучивание небольшой игры с малым количеством диалогов может стоить около 10 000 евро. Но если речь идёт об RPG или открытом мире с сотнями персонажей, счёт взлетает выше 60 000 евро. Всё зависит от объёма сценария, количества актёров и часов работы в студии.
Как рассчитывается техническая стоимость озвучивания 🎙️
Бюджет определяется тремя факторами: количеством слов, нанятыми актёрами и сессиями записи. Студия берёт от 200 до 400 евро за час работы в кабине, плюс авторские отчисления за каждого актёра. Для игры на 20 000 слов с 10 голосами стоимость составляет около 30 000 евро. Добавление локализации, режиссуры и монтажа увеличивает итоговую сумму. Если нужна профессиональная качественная работа, shortcuts не существует.
А потом ты жалуешься, что протагонист не говорит на твоём языке 😤
Платить 60 000 евро за озвучивание кажется безумием, пока ты не увидишь четырёх актёров, читающих строки побочных квестов в течение трёх дней. Настоящая проблема возникает, когда студия экономит и нанимает двоюродного брата программиста, чтобы тот сыграл орка. Вот почему некоторые игры звучат как местное радио в час пик. Дешёвое выходит дорогим, или звучит очень плохо.