Цена озвучивания видеоигр в Испании: от десяти до шестидесяти тысяч евро

10.06.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Вставить настоящие голоса в видеоигру — это недёшево. В Испании озвучивание небольшой игры с малым количеством диалогов может стоить около 10 000 евро. Но если речь идёт об RPG или открытом мире с сотнями персонажей, счёт взлетает выше 60 000 евро. Всё зависит от объёма сценария, количества актёров и часов работы в студии.

Студия звукозаписи видеоигр, актёры озвучивания перед профессиональными конденсаторными микрофонами, экраны с диалоговыми строками и программным обеспечением для редактирования аудио, звукорежиссёр, настраивающий миксы на цифровом пульте, секундомер, отсчитывающий часы сессии, графики прогнозируемых затрат на планшете, тёмная атмосфера с синими и красными RGB-подсветками, звукоизолированные кабины с акустическими панелями, кинематографический фотореализм, драматическое студийное освещение, текстуры акустической пены и видимые XLR-кабели, ощущение высококлассного профессионального производства

Как рассчитывается техническая стоимость озвучивания 🎙️

Бюджет определяется тремя факторами: количеством слов, нанятыми актёрами и сессиями записи. Студия берёт от 200 до 400 евро за час работы в кабине, плюс авторские отчисления за каждого актёра. Для игры на 20 000 слов с 10 голосами стоимость составляет около 30 000 евро. Добавление локализации, режиссуры и монтажа увеличивает итоговую сумму. Если нужна профессиональная качественная работа, shortcuts не существует.

А потом ты жалуешься, что протагонист не говорит на твоём языке 😤

Платить 60 000 евро за озвучивание кажется безумием, пока ты не увидишь четырёх актёров, читающих строки побочных квестов в течение трёх дней. Настоящая проблема возникает, когда студия экономит и нанимает двоюродного брата программиста, чтобы тот сыграл орка. Вот почему некоторые игры звучат как местное радио в час пик. Дешёвое выходит дорогим, или звучит очень плохо.