Publicado el 10/06/2026 | Autor: 3dpoder

El precio de doblar videojuegos en España: de 10.000 a 60.000 euros

Meter voces reales a un videojuego no es barato. En España, doblar un título pequeño con poco diálogo puede costar unos 10.000 euros. Pero si hablamos de un RPG o un mundo abierto con cientos de personajes, la factura se dispara por encima de los 60.000 euros. Todo depende del tamaño del guion, el número de actores y las horas de estudio.

Estudio de grabación de videojuegos, actores de doblaje frente a micrófonos de condensador profesionales, pantallas mostrando líneas de diálogo y software de edición de audio, ingeniero de sonido ajustando mezclas en una consola digital, cronómetro contando horas de sesión, gráficos de costes proyectados en una tableta, ambiente oscuro con luces RGB azules y rojas, cabinas insonorizadas con paneles acústicos, fotorealismo cinematográfico, iluminación dramática de estudio, texturas de espuma acústica y cables de XLR visibles, sensación de producción profesional de alta gama

Cómo se calcula el coste técnico del doblaje 🎙️

El presupuesto se define por tres factores: número de palabras, actores contratados y sesiones de grabación. Un estudio cobra entre 200 y 400 euros la hora de cabina, más los derechos de emisión por actor. Para un juego de 20.000 palabras con 10 voces, el coste ronda los 30.000 euros. Añadir localización, dirección y edición eleva la cifra final. No hay atajos si se busca calidad profesional.

Y luego te quejas de que el prota no habla en tu idioma 😤

Pagar 60.000 euros por doblaje suena a burrada hasta que ves a cuatro actores leyendo líneas de misiones secundarias durante tres días. El problema real es cuando el estudio ahorra y contratan al primo del programador para hacer de orco. Por eso algunos juegos suenan a radio local en hora punta. Lo barato sale caro, o suena muy mal.