Разработчик снижает задержку в играх на Linux с помощью анализа микроконтроллера

11.06.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Разработчик KDE смог приблизить производительность графики в Linux к уровню Windows в играх. Подключив микроконтроллер к своей системе для измерения реальной задержки, он обнаружил, что Windows реагирует быстрее. Он применил патчи к KWin, которые уменьшают задержку до 1,2 миллисекунды в оконных играх с V-Sync — значительный прогресс для игроков на Linux.

сцена оптимизации производительности игр на Linux, разработчик подключает микроконтроллер к настольному ПК через USB-кабель, осциллограф показывает波形 сравнения задержки между Windows и Linux, монитор разделён на экран рабочего стола KDE Plasma и окно игры с активным V-Sync, открыта панель настроек композитора KWin с патченным кодом, на втором дисплее графики задержки зелёного и красного цвета, клавиатура и мышь на столе, рука разработчика настраивает щуп микроконтроллера, кинематографическая инженерная визуализация, тёмная комната с синим свечением LED от компонентов ПК, фотореалистичный технический рендер, сверхдетализированные схемы и программный интерфейс, драматическое боковое освещение, подчёркивающее аппаратные соединения

Микроконтроллеры как инструмент для измерения задержки в KWin 🎮

Разработчик использовал микроконтроллер для точного измерения задержки между вводом пользователя и откликом на экране. Он обнаружил, что Windows показывает временное преимущество в играх с активированным V-Sync. Патчи, применённые к KWin, оптимизируют поток композиции окон, уменьшая задержку до 1,2 миллисекунды. Это улучшает опыт в играх, где необходима вертикальная синхронизация, без ущерба для стабильности системы.

Windows всё ещё выигрывает, но теперь с разницей меньше вздоха ⏱️

В итоге микроконтроллер подтвердил то, что многие подозревали: Windows быстрее, хотя теперь разница настолько мала, что можно моргнуть и пропустить задержку. С задержкой, уменьшенной на 1,2 миллисекунды, пользователи Linux могут похвастаться сокращением разрыва. Конечно, если вы проиграете партию, больше не сможете винить систему: теперь виноваты вы и ваши рефлексы коалы. 😅