Capcom дал понять, что ремейки Resident Evil 5 и 6 не входят в их ближайшие планы. Согласно данным инсайдера Dusk Golem, компания предпочитает сосредоточить усилия на возрождении таких тайтлов, как Code: Veronica и Resident Evil 0. Это решение связано со сложностью адаптации двух частей, которые, несмотря на коммерческий успех, имеют механики и сюжеты, сильно привязанные к своей эпохе. Фанатам, надеявшимся на продолжение традиции ремейка Resident Evil 4, придется запастись терпением. 🎮
Техническая задача модернизации двух спорных классических игр 🛠️
Главным камнем преткновения для Capcom является то, как перенести на современные стандарты экшн- и кооперативные механики Resident Evil 5 и 6. Обе эти части, в отличие от survival horror ранних игр, сделали ставку на более быстрый темп и кинематографичные сцены. Движок RE Engine позволяет добиться графики высокого уровня, но переработка ИИ напарницы Шеву или переплетающихся кампаний RE6 требует значительных затрат на разработку. Кроме того, компания опасается вызвать споры, изменяя элементы серии, сильно отмеченной каноном и ностальгией.
Capcom предпочитает не выпускать хаос (снова) 😅
Похоже, в Capcom решили, что безумие RE5 и RE6 останется там, где оно и должно быть: в прошлом. Ну, то есть, они предпочитают не лезть в кипящее масло. Модернизировать Криса, дающего пощечины скалам, или акробатику Леона в RE6 было бы все равно что пытаться надеть галстук на обезьяну: зрелищно, но, вероятно, катастрофично. Так что, пока мы ждем, можно поспорить, удастся ли следующему ремейку Code: Veronica заставить нас забыть времена, когда зомби занимались боевыми искусствами.