Школа Brassart представляет обучение 3D-анимации и художественному руководству продолжительностью три года. Этот вариант призван стать альтернативой традиционным пятилетним программам, стоимость которых может превышать 40 тысяч евро. В условиях кризиса в отрасли и высокой стоимости длительного обучения инициатива направлена на предоставление более быстрого и экономичного выхода на рынок труда.
Ускоренный пайплайн: меньше лет, больше продукции 🚀
Учебный план сжимает технические основы: полигональное моделирование, риггинг, текстурирование и освещение, а также основы художественного руководства. Студенты будут работать с таким программным обеспечением, как Maya и Blender, уже с первого года. За счет исключения длительного цикла специализации акцент делается на практических проектах и создании солидного портфолио к концу третьего года. Это позволяет раньше выйти на рынок труда, хотя и с меньшим временем на изучение таких областей, как продвинутые визуальные эффекты.
Три года славы (или научиться пользоваться Maya) 😅
Для среднего студента новость проста: ты заплатишь меньше и закончишь раньше, но не жди, что освоишь subsurface scattering в первом семестре. Кризис в отрасли бьет, и когда на кону 40 тысяч евро, лучше влезть в долги на три года, а не на пять. Да, готовься объяснять на собеседованиях, почему в твоем демо-ролике меньше кадров, чем в сериале 90-х. По крайней мере, банк скажет тебе спасибо.