Спустя одиннадцать лет после выхода Bloodborne его онлайн-сообщество угасает. Ветеран игры, известный тем, что помогал другим проходить сложных боссов, объявил о своем уходе. Причина проста: почти никто больше не играет онлайн. Для тех, кто все еще активен, это подтверждает, что кооперативный опыт игры подошел к концу, и нет никаких новостей о ремастере или сиквеле, которые могли бы возродить интерес.
Технический движок, который больше не тянет 🛠️
Bloodborne работает на графическом движке, оптимизированном для PlayStation 4, с частотой 30 кадров в секунду и динамическим разрешением около 1080p. Одиннадцать лет спустя эта техническая база кажется устаревшей по сравнению с современными стандартами. Отсутствие обновления для PlayStation 5, а также отсутствие выделенных серверов для мультиплеера привели к тому, что время подбора игроков увеличилось, а оставшиеся игроки рассеялись. Система звона в колокол для призыва помощи больше не находит отклика.
Колокол одиночества звучит громче, чем когда-либо 🔔
Теперь, если вам нужна помощь против Отца Гаскойна, вам придется довольствоваться разговором со стеной. Буквально. Знаменитый игрок, который ушел, был как анонимный герой Ярнама: он появлялся со своим огненным топором и спасал вашу шкуру. Но даже самые преданные охотники устают ждать. Сообщество шутит, что единственный оставшийся кооператор — это эхо ящерицы, которая еще не знает, что игра мертва. Классика.