Once años después de su lanzamiento, Bloodborne ve cómo su comunidad online se desvanece. Un veterano jugador, conocido por ayudar a otros a superar jefes difíciles, ha anunciado su retiro. La razón es sencilla: ya casi nadie juega en línea. Para quienes siguen activos, esto confirma que la experiencia cooperativa del título ha llegado a su fin, y no hay noticias de una remasterización o secuela que reviva el interés.
El motor técnico que ya no da más 🛠️
Bloodborne funciona con un motor gráfico optimizado para PlayStation 4, con una tasa de 30 fotogramas por segundo y una resolución dinámica que ronda los 1080p. Once años después, esta base técnica se siente obsoleta frente a estándares actuales. La falta de una actualización para PlayStation 5, sumada a la ausencia de servidores dedicados para el multijugador, ha provocado que los tiempos de emparejamiento se alarguen y los pocos jugadores restantes se dispersen. El sistema de resonar campanas para invocar ayuda ya no encuentra respuesta.
La campana de la soledad suena más fuerte que nunca 🔔
Ahora, si quieres ayuda contra el Padre Gascoigne, tendrás que conformarte con hablarle a la pared. Literalmente. El famoso jugador que se retiró era como el héroe anónimo de Yharnam: aparecía con su hacha de fuego y te salvaba el pellejo. Pero hasta los cazadores más dedicados se cansan de esperar. La comunidad bromea con que el único cooperador que queda es el eco de un lagarto que aún no sabe que el juego está muerto. Un clásico.