Blender 5.2 уже доступен в бета-версии, что знаменует собой важную веху как первая версия с долгосрочной поддержкой. Это означает обновления и исправления в течение нескольких лет, чего так ждали пользователи. Бета-версия включает улучшения в симуляции волос и тканей, более быстрый рендеринг и интеграцию онлайн-библиотек объектов для ускорения рабочего процесса.
Технические новинки: симуляция и производительность 🚀
Новая система симуляции волос обещает более точный контроль с меньшим количеством узлов, в то время как ткани реагируют с большей реалистичностью на столкновения и гравитацию. В графической части движок Cycles ускоряет время рендеринга благодаря оптимизациям ядра GPU. Кроме того, функция онлайн-библиотек позволяет перетаскивать активы прямо из сети, уменьшая необходимость ручной загрузки файлов. И всё это на стабилизированной кодовой базе для расширенной поддержки.
Бета-версия, которая обещает не зависать (по крайней мере, до версии 5.3) 😅
Наконец-то бета Blender 5.2 позволяет нам симулировать шерсть йети, не умоляя компьютер о пощаде, пусть даже ценой того, что вентиляторы будут звучать как дрон. С тканями всё хорошо, но будьте осторожны: если наложить слишком много слоев, ваш GPU может решить уйти в отпуск. А онлайн-библиотеки звучат идеально, пока вы не осознаете, что тратите больше времени на поиск идеального актива, чем на моделирование. Но что ж, по крайней мере, у нас будет несколько лет, чтобы жаловаться на баги.