Компания Autodesk выпустила Arnold 7.5.2 — обновление, которое обещает рендерить 3D-объекты с большей реалистичностью. Главная новинка — поддержка 3D Gaussian Splats, техники, позволяющей воссоздавать реальные объекты на основе фотографий или видео. Также были улучшены затенение мультипликационных изображений и шумоподавление. Для создателей это означает более быстрые и дешёвые визуальные эффекты.
Как работает новый движок рендеринга 🚀
Ядром этой версии является интеграция 3D Gaussian Splats, которая преобразует наборы изображений в рендерируемые облака точек. Это кардинально сокращает время ручного моделирования, так как реальный объект можно оцифровать, используя лишь последовательность фотографий или видео. Кроме того, обновлённый шумоподавитель (denoiser) ускоряет время финального рендера, а новое нефотореалистичное затенение (NPR) обеспечивает больший контроль над мультипликационными стилями. Художники и студии теперь могут создавать сложные активы с меньшими затратами рабочего времени.
Теперь и ваша бабушка может стать персонажем видеоигры 🎮
С помощью этого инструмента больше не нужно тратить часы на лепку персонажа в 3D. Достаточно записать, как ваш кот крутится или ваш дядя танцует на свадьбе, и Arnold превратит это в рендерируемый ассет. Конечно, результатом может стать цифровой клон вашего дяди с усами и всем прочим, но, эй, это экономит расходы на наём актёров. Плохо то, что теперь художникам придётся объяснять, почему фоном сцены служит кухня их собственного дома.