Anchor предлагает новый взгляд на жанр выживания: после ядерной войны человечество укрывается под водой. Игрокам предстоит строить базы, искать ресурсы и сталкиваться с морскими существами и другими выжившими. Релиз запланирован на 2027 год, так что придется подождать, чтобы погрузиться в этот опыт постоянного напряжения и океанических исследований.
Под водой: механики строительства и управления ресурсами 🌊
Техническая разработка Anchor сосредоточена на управлении кислородом и давлением — ключевых элементах выживания. Игроки будут строить модульные жилища из материалов, добытых на морском дне, одновременно управляя запасами энергии и пищи. Система опасностей включает враждебную фауну и других игроков, что вынуждает планировать каждую экспедицию. Графический движок стремится воспроизвести освещение и физику воды, хотя подробности о его производительности на консолях пока не раскрыты.
Шумные соседи: когда твоя подводная база протекает 🐟
Потому что да, наверняка на дне океана тоже есть соседи, которые включают музыку на полную громкость. Anchor обещает встречи с другими игроками, которые вместо того, чтобы попросить у тебя соль, украдут твой титан. И если ты думаешь, что сбежать от ядерной войны было трудно, попробуй починить люк, пока голодная акула смотрит на тебя. Жизнь под водой — это не только кислород; это еще и борьба с водными скваттерами.