Независимый разработчик остановил свою неофициальную версию Zelda: Ocarina of Time после подтверждения того, что Nintendo выпустит официальный ремейк для консоли Switch 2 в этом году. Поклонники проекта опечалены этой новостью, хотя разработчик оставил доступными уже завершённые главы. Для игроков это означает, что они смогут сыграть в улучшенную официальную версию классики, хотя некоторые будут скучать по кустарной работе фаната.
Графический движок, оставшийся в прошлом 🎮
Отменённый проект использовал собственный графический движок, улучшающий текстуры, освещение и тени оригинала на Nintendo 64. По словам создателя, разработка велась более двух лет и достигла 70% готовности. Решение остановить проект было принято, когда появились надёжные слухи об официальном ремейке. Создатель заявил, что не хотел юридических проблем и предпочёл, чтобы фанаты наслаждались лицензированной версией. Доступные главы включают первые три храма с отполированной механикой.
Nintendo: от охоты на клоны к созданию ремейков 🏢
Любопытно, что Nintendo, известная тем, что отправляет юристов за любыми фанатскими играми, теперь сама решает делать то, что уже делали фанаты. Похоже, компания сказала: если не можешь победить их, купи их идею и сделай её официальной. Забавно, что независимый разработчик, вероятно, бесплатно выполнил работу по исследованию и разработке. Фанаты же остаются с горько-сладким привкусом: потерять проект, сделанный с любовью, но получить ремейк при поддержке большой N.