Laika reafirma su apuesta artesanal en Annecy con Wildwood y clásicos reestrenados

02.07.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Студия Laika снова привлекла внимание публики на фестивале в Анси, где представила предварительные кадры своего нового фильма «Дикий лес». Компания, известная такими работами, как «Коралина» или «Кубо», также организовала выставку своих характерных кукол и миниатюрных декораций. Этот шаг подтверждает, что Laika сохраняет твердую приверженность покадровой анимации — ремесленному процессу, который контрастирует с массовым цифровым производством. Кроме того, анонс повторных показов их классических фильмов в кинотеатрах, сопровождаемых специальными мероприятиями, призван напомнить публике о ценности кино, созданного вручную.

аниматор покадровой анимации настраивает миниатюрную куклу дикого лесного существа на детализированном макете декорации, руки позиционируют шарнирный металлический каркас под мягким студийным светом, на крошечных персонажах видны текстуры глины и тканевые костюмы, фон с ручной росписью зачарованного леса, на верстаке разбросаны инструменты, такие как ножи для лепки и кисти, кинематографическая техническая иллюстрация, теплый янтарный свет, малая глубина резкости, фотореалистичная атмосфера ремесленной мастерской, частицы пыли плавают в лучах света

Кропотливый процесс создания каждой куклы для «Дикого леса» 🎭

«Дикий лес», основанный на романе Колина Мелоя, потребует такого же уровня детализации, как и предыдущие работы Laika. Каждая кукла представляет собой инженерное изделие с внутренними металлическими каркасами, обеспечивающими точные движения. К этому добавляются природные декорации, созданные из таких материалов, как силикон и смола, для имитации органических текстур. Освещение контролируется с помощью систем миниатюрных светодиодов, чтобы избежать нежелательных теней. Этот процесс, который может занять годы, далек от компьютерного рендеринга и предлагает осязаемый визуальный результат, который зритель может оценить в каждом кадре.

Покадровая анимация: идеальный повод не пользоваться Photoshop 🛠️

Пока другие студии стремятся сделать своих персонажей реалистичными с помощью полигонов, Laika предпочитает, чтобы их куклы имели текстуру забытого в ящике носка. В «Диком лесу» мы увидим говорящих животных и густые леса, но важно то, что кому-то пришлось раскрашивать каждый лист вручную. Да, если какой-то персонаж моргнет неправильно, это вина не программного обеспечения, а аниматора, которому пришлось 24 раза двигать одну и ту же бровь. В конце концов, публика платит за то, чтобы увидеть ремесленный пот, а не бездушный рендер.