Режиссер Джеймс Ганн оставил команду «Отряда самоубийц» позади, чтобы сосредоточиться на новом фильме DCU с Бэйном и Дэдстроуком в главных ролях. Этот поворот знаменует собой смену фокуса: вместо преступников, вынужденных выполнять невыполнимые миссии, мы будем следить за двумя наемниками с сомнительной моралью. Для зрителей это означает экшн с точки зрения злодеев, сохраняя баланс между героями и злодеями. Новый DCU делает ставку на антигероев как на двигатель развлечения.
Технический двигатель антигероев в DCU 🎬
С точки зрения повествовательного развития, это изменение подразумевает иное использование технологических ресурсов на экране. Бэйн и Дэдстроук требуют более реалистичной хореографии боев и практических эффектов, отходя от чрезмерного CGI целых отрядов. Ганн упомянул, что будет отдавать приоритет длинным планам и реальным декорациям, чтобы подчеркнуть грубую силу Бэйна и тактическую точность Дэдстроука. Это также влияет на звуковой дизайн, делая удары и выстрелы более весомыми. Результатом является постановка, которая делает ставку на физичность, а не на массовые цифровые эффекты.
Прощайте, взрывчатка на шее, здравствуйте, проблемы со спиной 😅
С этим изменением злодеи перестают быть пешками с взрывными ошейниками и превращаются в главных героев с хроническими болями в спине. Бэйн, который уже носит свою маску и флакон с ядом, теперь должен мириться с эго Дэдстроука, который, вероятно, будет напоминать ему каждые две минуты, что он самый дорогой наемник в мире. Самое лучшее, что, не имея миссии, навязанной Амандой Уоллер, их драки будут по личным причинам, например, спор о том, кто платит за ужин или не истек ли срок годности яда Бэйна.