Guns of Eschaton: вестерн-соулслайк, прощающийся с Виктором Антоновым

01.07.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Foro3D получил новость о Guns of Eschaton — шутере от первого лица с механиками в стиле Soulslike, действие которого разворачивается в апокалиптическом Диком Западе. Игра, разрабатываемая пока не объявленной студией, является последним наследием покойного дизайнера Виктора Антонова. Она обещает сочетать тактическую стрельбу с плотным исследованием мира и выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и ПК, точная дата пока не объявлена.

Пустыня на закате, одинокий стрелок в пыльном плаще целится из рычажного ружья со светящимся энергетическим ядром в огромное механическое существо, трассеры пуль и голубые искры сталкиваются с треснувшими металлическими пластинами, сломанные вагоны и скелеты кактусов обрамляют сцену, кинематографичный фотореалистичный рендеринг, драматический низкий солнечный свет пробивается сквозь грозовые облака, частицы дыма и пыли парят в воздухе, сверхдетализированная механика оружия и ржавый промышленный мусор, размытие в движении на вращающихся шестернях, высококонтрастное освещение с янтарными и бирюзовыми тонами, технический стиль иллюстрации, показывающий деформацию от удара и баллистическую траекторию

Графический движок, который давит, но не душит 🔥

Команда выбрала собственный движок, который отдает приоритет динамическому освещению и открытым пространствам. Согласно первым отчетам, боевая система сочетает точность прицеливания с управлением выносливостью — явный намек на Soulslike. Огнестрельное оружие будет иметь отдачу и ручную перезарядку, а исследование мира будет вознаграждать игрока сокращенными путями и улучшениями. Технические характеристики для консолей пока не раскрыты, но ожидается, что игра будет работать со стабильными 60 кадрами в секунду в режимах производительности.

Умереть на Диком Западе: теперь с большим количеством пыли и меньшим количеством лошадей 🤠

Наконец-то игра, где вы умрете десятки раз не от босса, а от плохо запрограммированной гремучей змеи или от того, что у вас закончились патроны при стрельбе по кактусу. Виктор Антонов ушел, но оставил нам Запад, где боеприпасы в дефиците, а враги преследуют вас стаей. По крайней мере, если вы умрете, вы сможете винить в этом пустынную пыль, а не свою меткость.