Foro3D ha recibido la noticia de Guns of Eschaton, un shooter en primera persona con mecánicas Soulslike ambientado en un lejano Oeste apocalíptico. El título, desarrollado por un estudio aún por confirmar, supone el último legado del fallecido diseñador Viktor Antonov. Promete combinar disparos tácticos con exploración densa, y llegará a PlayStation 5, Xbox Series y PC sin fecha concreta por ahora.
Un motor gráfico que aprieta pero no ahoga 🔥
El equipo ha optado por un motor propietario que prioriza la iluminación dinámica y los espacios abiertos. Según los primeros informes, el sistema de combate mezcla precisión de puntería con gestión de resistencia, un guiño claro a los Soulslike. Las armas de fuego tendrán retroceso y recarga manual, mientras que la exploración recompensará al jugador con atajos y mejoras. No se han detallado aún las especificaciones técnicas para consolas, pero se espera que corra a 60 fps estables en los modos rendimiento.
Morir en el Oeste: ahora con más polvo y menos caballos 🤠
Por fin un juego donde morirás decenas de veces no por un jefe, sino por una serpiente de cascabel mal programada o por quedarte sin balas al disparar a un cactus. Viktor Antonov se fue, pero nos dejó un Oeste donde la munición escasea y los enemigos te persiguen en manada. Al menos, si mueres, podrás culpar al polvo del desierto en lugar de a tu puntería.