Control Resonant выводит RTX 5090 на предел с трассировкой лучей

02.07.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Новый проект Remedy, Control Resonant, уже вызывает бурные обсуждения на форумах. Его главная особенность — интенсивное использование трассировки лучей от Nvidia, которая нагружает даже новейшую RTX 5090. Результатом стала красочная и эффектная графика, но за свою цену: для плавной работы требуется ПК последнего поколения. Хорошая новость в том, что DLSS 4.5 приходит на помощь, чтобы снизить нагрузку.

Видеокарта RTX 5090 внутри прозрачного высокопроизводительного корпуса ПК, интенсивные лучи трассировки отражаются от глянцевой металлической поверхности в неоновой футуристической комнате, процесс масштабирования DLSS визуализируется в виде светящихся цифровых линий сетки, восстанавливающих красочную отражающую лужу, вентиляторы GPU вращаются на высокой скорости, над задней панелью поднимается дымка от нагрева, кинематографическая фотореалистичная техническая иллюстрация, драматическое синее и пурпурное освещение, сверхдетализированные дорожки печатной платы видны сквозь прозрачный кожух карты, размытие в движении на вращающихся лопастях вентилятора, стиль инженерной визуализации

Цена рендеринга каждого отражения 💸

Графический движок Control Resonant применяет глобальное освещение и отражения в реальном времени на сложных поверхностях. Это создает огромную нагрузку на GPU, заметно снижая частоту кадров. На RTX 5090 игра становится играбельной только при активации DLSS 4.5 в режиме «Производительность». Без этой технологии страдает даже при стандартных разрешениях. Разработчики отдали приоритет визуальной детализации в ущерб базовой оптимизации.

Чтобы поиграть, продай почку (и чтобы она была здоровой) 🫘

Если твой текущий ПК шумит как фен при открытии Chrome, лучше присядь. Control Resonant требует RTX 5090, чтобы выглядеть красиво, — видеокарту, которая стоит как подержанный автомобиль. Но ничего страшного: всегда можно играть при 15 FPS и называть это интерактивным кино. Или продать свою коллекцию физических игр, чтобы профинансировать апгрейд. В конце концов, кому нужна еда, когда можно смотреть на отражения в виртуальной луже.