Анализ внутренних файлов God of War Ragnarök выявил данные, предполагающие основу для будущей части. Эти элементы, недоступные во время обычной игры, содержат нарративные ссылки, указывающие направление сюжета после окончания игры. Эта информация, без официального подтверждения, получена благодаря усилиям сообщества.
Datamining и подсказки в коде: то, что хранит клиент ⚙️
Практика datamining, извлечение информации из файлов установленной игры, раскопала тексты и названия локаций, не использованные. Эти фрагменты кода, часто аудиотэги или тексты миссий, формируют набросок сюжета. Это следы, оставленные разработчиками, карта дорог, стёртая, но не полностью удалённая с диска.
Кратос, Атрей и вечная борьба со спойлерами 🛡️
Похоже, даже Призрак Спарты не может уйти от цифровых шпионов. Как бы Santa Monica Studio ни хоронили секреты, всегда найдётся игрок с нужными инструментами, чтобы их выкопать. Это как если бы у Мимира был хакер-кузен, который вместо рассказывания историй силой извлекает их из текстовых файлов. Пророчество на этот раз в формате .pak.