Archivos ocultos en Ragnarök apuntan a una posible secuela 🔍
El análisis de los archivos internos de God of War Ragnarök ha revelado datos que sugieren la premisa de una futura entrega. Estos elementos, no accesibles durante la partida normal, contienen referencias narrativas que indican una dirección para la historia tras el final del juego. Esta información, sin confirmación oficial, surge del escrutinio de la comunidad.
Datamining y pistas en el código: lo que el cliente guarda ⚙️
La práctica del datamining, extraer información de los archivos del juego instalado, ha desenterrado textos y nombres de localizaciones no usados. Estos fragmentos de código, a menudo etiquetas de audio o textos de misiones, construyen un esbozo de trama. Son huellas dejadas por los desarrolladores, un mapa de carreteras borrado pero no eliminado del todo del disco.
Kratos, Atreus y la eterna lucha contra los spoilers 🛡️
Parece que ni el Fantasma de Esparta puede escapar de los espías digitales. Por mucho que Santa Monica Studio entierre los secretos, siempre hay un jugador con las herramientas adecuadas para desenterrarlos. Es como si Mimir tuviera un primo hacker que, en vez de contar historias, las extrae a la fuerza de los archivos de texto. La profecía, esta vez, viene en formato .pak.