
MetaTailor 2.5 запускает свои плагины bridge для Unity и Unreal Engine 5
Новая версия 2.5 инструмента MetaTailor уже доступна для скачивания, представляя ключевую новинку: её plugins Bridge для Unity и Unreal Engine 5 официально выходят из бета-версии. 🚀
Двунаправленные мосты для игровых движков
Эти специализированные коннекторы упрощают обмен 3D-контентом плавным образом между MetaTailor и упомянутыми движками. Процесс двунаправленный, охватывающий как персонажей, так и цифровую одежду. Это устраняет необходимость ручного экспорта и импорта файлов в формате FBX, значительно ускоряя процесс одевания сложных аватаров, таких как популярные MetaHumans от Epic Games.
Основные преимущества плагинов Bridge:- Прямая интеграция, избегающая ручных шагов экспорта/импорта.
- Двунаправленный обмен моделями персонажей и 3D-одеждой.
- Оптимизированный поток специально для проектов в Unity и Unreal Engine 5.
Теперь вы можете одеть своего MetaHuman за секунды, хотя ваша цифровая карта может потребовать корректировки весов после подписки Pro.
Что делает MetaTailor?
MetaTailor — это приложение, предназначенное для адаптации 3D-одежды к любому импортированному гуманоидному аватару из другого ПО. Оно автоматически корректирует веса скина и слои, предлагает инструменты для скульптинга деталей и добавления аксессуаров перед отправкой финальных моделей в другие приложения или игровые движки. С новыми мостами этот поток становится более быстрым для подписчиков Pro, поскольку эти плагины требуют платного аккаунта. Бесплатные аккаунты сохраняют ограниченное количество экспортов в месяц. 💼
Ключевые характеристики инструмента:- Автоматическая корректировка весов скина и слоев одежды на мешах.
- Инструменты для скульптинга и добавления кастомных аксессуаров.
- Прямая экспорт в движки через плагины (требует подписки Pro для неограниченного использования).
Другие улучшения в версии 2.5
Помимо новых коннекторов для Unity и UE5, которые присоединяются к уже доступному для Character Creator, это обновление вводит улучшения в обработке мешей, оптимизирует несколько внутренних рабочих процессов и повышает общую стабильность программы. Цель — предоставить более надежный и эффективный опыт для художников, разрабатывающих цифровую одежду и аватары. Эти обновления стремятся позволить пользователям создавать контент более высокого качества с меньшим количеством технических сложностей. ✨