GOG объявляет о нативном клиенте для Linux после лет ожидания

Опубликовано 08.02.2026 | Перевод с испанского
Captura de pantalla o imagen promocional que muestra el logo de GOG Galaxy sobre un fondo con el símbolo de Tux, la mascota de Linux, simbolizando la unión de ambas plataformas.

GOG объявляет о нативном клиенте для Linux после многих лет ожидания

Запуск программного обеспечения, предназначенного для Windows, на системе Linux обычно является сложной задачей, сравнимой с расшифровкой кода без ключа. Это была реальность для многих игроков, использующих систему пингвина и желающих управлять своей библиотекой GOG. 🐧 До сих пор официальный клиент Galaxy был доступен только для Windows и macOS.

Captura de pantalla o imagen promocional que muestra el logo de GOG Galaxy sobre un fondo con el símbolo de Tux, la mascota de Linux, simbolizando la unión de ambas plataformas.

Конец посредникам: появляется специальная версия

Ключевая новость в том, что GOG объявила о создании нативной версии Galaxy для Linux. Это означает, что программа будет построена с нуля для этой операционной системы, предлагая превосходную производительность и интеграцию. До сих пор пользователи полагались на приложения вроде Heroic Games Launcher, которые выступали в роли моста, — решение, которое работало, но было далеким от оптимального.

Ключевые детали объявления:
  • Проект уже запущен, хотя находится в начальной фазе разработки.
  • Дата выпуска для широкой публики пока не установлена.
  • Чтобы ускорить процесс, компания разместила вакансию инженера, умеющего адаптировать клиент под Linux.
Сам основатель GOG, Michał Kiciński, раскрыл планы в треде на Reddit, подтвердив работу в процессе.

Значительный шаг для сообщества

Этот шаг очень важен, поскольку приближает Linux к закреплению статуса полноценной игровой платформы без необходимости в альтернативных методах или слоях совместимости. Терпение сообщества, годами требовавшего эту функцию, начинает приносить ощутимые результаты.

Ожидаемое влияние:
  • Игроки на Linux смогут управлять и устанавливать свои игры GOG напрямую.
  • Ожидается более плавный пользовательский опыт с меньшим количеством технических проблем.
  • Укрепляется экосистема игр с открытым кодом и альтернативных систем.

Более интегрированное будущее для гейминга на Linux

Решение GOG разработать нативный клиент знаменует поворотный момент. Оно не только удовлетворяет давний запрос, но и повышает жизнеспособность Linux для более широкой аудитории игроков. Путь уже проложен, теперь остается ждать плодов труда инженеров. 🎮