Gog anuncia un cliente nativo para linux tras años de espera

Publicado el 8/2/2026, 20:19:40 | Autor: 3dpoder

Gog anuncia un cliente nativo para linux tras años de espera

Captura de pantalla o imagen promocional que muestra el logo de GOG Galaxy sobre un fondo con el símbolo de Tux, la mascota de Linux, simbolizando la unión de ambas plataformas.

Gog anuncia un cliente nativo para linux tras años de espera

Ejecutar software diseñado para Windows en un sistema Linux suele ser una tarea compleja, comparable a descifrar un código sin tener la clave. Esta ha sido la realidad para muchos jugadores que usan el sistema del pingüino y querían gestionar su biblioteca de GOG. 🐧 Hasta la fecha, el cliente oficial Galaxy solo estaba disponible para Windows y macOS.

Captura de pantalla o imagen promocional que muestra el logo de GOG Galaxy sobre un fondo con el símbolo de Tux, la mascota de Linux, simbolizando la unión de ambas plataformas.

El fin de los intermediarios: llega una versión específica

La noticia clave es que GOG ha comunicado que está creando una versión nativa de Galaxy para Linux. Esto implica que el programa se construirá desde la base para ese sistema operativo, ofreciendo un rendimiento y una integración superiores. Hasta ahora, los usuarios dependían de aplicaciones como Heroic Games Launcher, que actuaban como puente, una solución que funcionaba pero distaba de ser óptima.

Detalles clave del anuncio:
  • El proyecto ya está en marcha, aunque se encuentra en una fase inicial de desarrollo.
  • No se ha establecido una fecha de lanzamiento definitiva para el público.
  • Para avanzar más rápido, la empresa publicó una oferta de empleo buscando un ingeniero que sepa adaptar el cliente a Linux.
El propio fundador de GOG, Michał Kiciński, fue quien reveló los planes en un hilo de Reddit, confirmando el trabajo en progreso.

Un paso significativo para la comunidad

Este movimiento es muy relevante porque acerca a Linux a consolidarse como una plataforma de juego completa, sin requerir métodos alternativos o capas de compatibilidad. La paciencia de la comunidad, que llevaba años pidiendo esta funcionalidad, parece empezar a dar resultados tangibles.

Impacto esperado:
  • Los jugadores de Linux podrán gestionar e instalar sus juegos de GOG de forma directa.
  • Se espera una experiencia de usuario más fluida y con menos problemas técnicos.
  • Refuerza el ecosistema de juegos en código abierto y sistemas alternativos.

Un futuro más integrado para el gaming en linux

La decisión de GOG de desarrollar un cliente nativo marca un punto de inflexión. No solo resuelve una demanda histórica, sino que también impulsa la viabilidad de Linux para un público más amplio de jugadores. El camino ya está trazado, y ahora solo queda esperar a que el trabajo de los ingenieros dé su fruto. 🎮

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