До появления 3D-сканеров и принтеров XIX век разработал технику для создания объёмных портретов: фотоэскульптуру. Этот процесс, задокументированный в заметке Turismo Madrid, объединял фотографию и скульптуру для производства трёхмерных бюстов. Он представляется как явный предшественник современных технологий захвата и 3D-печати, знаменуя шаг в демократизации объёмного портрета.
Технический процесс: от множественной камеры к механической резьбе ⚙️
Система, запатентованная Франсуа Уиллемом в 1860 году, использовала круглую комнату с 24 синхронизированными камерами. Они одновременно захватывали профиль модели со всех углов. Проецируемые силуэты служили руководством для машины-пантографа, которая вырезала фигуру из блока глины или гипса. Таким образом, двумерные визуальные данные преобразовывались в физический трёхмерный объект полумеханизированным способом.
Первый рендер занимал недели и не мог быть отменён 😵
Представьте сессию: 24 вспышки магниевого порошка взрывающиеся одновременно, оставляя субъекта ослеплённым и кашляющим. Затем ждать недели, пока появится ваша эффигия из гипса, без возможности Ctrl+Z, если результат не удался. Это был компромисс эры до цифровых технологий: медленный, инвазивный процесс без инстаграм-фильтров для смягчения черт. Терпение, без сомнения, было скульптурным качеством.