
Фонд Blender раскрывает свою дорожную карту для будущего ПО
Фонд Blender опубликовал стратегический документ, который намечает путь эволюции своего ПО с открытым исходным кодом на ближайшие годы. Этот план, структурированный по нескольким областям работы, интегрирует свои достижения в будущие версии серии Blender 5.x и далее, сочетая цели с ориентировочными сроками и другие проекты на более длительный срок. 🗺️
Запланированные улучшения на ближайший срок
Ближайший календарь сосредоточен на Blender 5.1, выход которого запланирован на март. Это обновление приоритетно улучшит плоские отражения и уравняет больше возможностей между движками рендеринга Eevee Next и Cycles. Кроме того, будет оптимизирована опыт навигации в виртуальной реальности. В первом полугодии года будет запущена библиотека ассетов, интегрированная в платформу Extensions. Многие из этих новинок могут быть распределены между версиями 5.2 и 5.3 в течение 2026 года.
Основные новинки с датами:- Blender 5.1 (Март): Улучшенные плоские отражения, унификация функций между Eevee Next и Cycles, и оптимизированная навигация в VR.
- Первое полугодие 2026: Запуск библиотеки ассетов внутри платформы Extensions.
- Версии 5.2 и 5.3: Постепенное распределение объявленных функций в течение года.
Этот план определяет направление ПО с открытым исходным кодом, сочетая четкое видение на ближайший срок с амбициозными проектами будущего.
Стратегические проекты на будущее
Документ также детализирует инициативы на стадии разработки, которые еще не имеют конкретного календаря. Среди них выделяются система текстур по слоям, слои анимации и новый движок рендеринга не-фотorealistic. Для движка Cycles планируется реализовать кэш текстур и узел OpenPBR. Работа над новой динамикой для волос, использующей солвер на базе Geometry Nodes, продолжается.
Функции в долгосрочной разработке:- Рендеринг и текстуры: Система текстур по слоям, движок NPR, кэш текстур для Cycles и узел OpenPBR.
- Анимация и симуляция: Слои анимации и новый солвер динамики для волос с Geometry Nodes.
- Монтаж видео: Значительные улучшения в композитинге и монтаже видео, с поддержкой GPU и новыми инструментами для Video Sequencer.
Расширение на новые платформы и заключение
Одним из самых заметных объявлений является начало разработки для портирования Blender на Android, ориентированного на сенсорные устройства. Этот проект, финансируемый за счет пожертвований, продвигается после предыдущих прототипов для iPad. Пока команды разработчиков прокладывают этот путь, сообщество художников уже предвкушает необходимость обновить свое оборудование, чтобы протестировать все эти инновации. 🚀
В итоге, представленная фондом Blender дорожная карта укрепляет его приверженность постоянной и амбициозной эволюции, балансируя немедленные улучшения с трансформационным видением будущего создания цифрового контента с открытым исходным кодом.