Бета-версия Blender 5.1 выходит с набором обновлений, сосредоточенных на Grease Pencil. Инструмент 2D-рисования получает запрошенную функцию: возможность создавать заливки, которые распознают и уважают отверстия в штрихах. Это изменение, вместе с переработанным потоком материалов и оптимизацией производительности, стремится сделать работу с карандашом более плавной и логичной в 3D-среде.
От маски к пустоте: как работают настоящие отверстия 🕳️
Ранее создание области с отверстием требовало ручного процесса с масками или дополнительными слоями. Новая реализация интерпретирует топологию закрытых штрихов. Когда внутренний контур полностью находится внутри внешнего, система идентифицирует его как отверстие и исключает эту зону из заливки естественным образом. Это устраняет промежуточные шаги и позволяет редактировать края отверстия и основную заливку единообразно.
Прощай ремесленный сыр грильере 🧀
Наконец-то мы можем оставить позади эру фальшивых отверстий, тех, что требовали больше слоев, чем луковица, и разваливались от чиха. Теперь, если вы рисуете пончик, центральное отверстие — настоящее отверстие, а не фокус иллюзиониста, который рушится при перемещении вершины. Твёрдый шаг к миру, где круг внутри другого круга интерпретируется как есть, а не как философская загадка для рендер-движка.