Autodesk демонстрирует использование Maya и FPT в «Зверополис 2» 🎬

Опубликовано 26.02.2026 | Перевод с испанского

Autodesk опубликовал видео, подробно описывающее производство Zootopia 2. Материал иллюстрирует, как Walt Disney Animation Studios использовала свое ПО Maya для создания обширных окружений фильма. Производство, номинированное на «Оскар» и удостоенное премии BAFTA, также применило Flow Production Tracking для управления более чем 2000 дублями, координируя заметный масштаб и сложность.

Un equipo de artistas digitales usa Maya para modelar la vibrante y compleja ciudad de Zootopia, mientras FPT organiza miles de tomas en pantallas de seguimiento.

Техническая координация в грандиозных масштабах 🚀

Видео подчеркивает роль Maya в моделировании и сборке обширных городских и природных сцен, характерных для мира Zootopia. С другой стороны, Flow Production Tracking (FPT) стал центральной системой для управления задачами и ревью. Эта инструмент позволил распределенным по разным локациям командам отслеживать прогресс каждого дубля, обеспечивая упорядоченный и эффективный рабочий процесс на протяжении всего производства.

Когда вашему проекту Maya нужен контроль миссии 🛸

Утешительно знать, что даже самые крупные студии сталкиваются с организационными вызовами, знакомыми нам. Пока мы управляем несколькими файлами с беспорядочными заметками, им требуется ПО для отслеживания, похожее на то, что создано для NASA. Возможно, в следующий раз, когда наш проект выйдет из-под контроля, мы сможем сказать, что просто работаем в масштабе Zootopia.