Autodesk muestra el uso de Maya y FPT en Zootopia 2 🎬
Autodesk ha publicado un video que detalla la producción de Zootopia 2. El material ilustra cómo Walt Disney Animation Studios utilizó su software Maya para construir los vastos entornos de la película. La producción, nominada al Oscar y ganadora de un BAFTA, también empleó Flow Production Tracking para gestionar más de 2,000 tomas, coordinando una escala y complejidad notables.
Coordinación técnica a gran escala 🚀
El video subraya el papel de Maya en el modelado y ensamblaje de los extensos escenarios urbanos y naturales que caracterizan el mundo de Zootopia. Por otro lado, Flow Production Tracking (FPT) se estableció como el sistema central para la gestión de tareas y revisiones. Esta herramienta permitió a los equipos, distribuidos en diferentes ubicaciones, seguir el progreso de cada una de las tomas, asegurando que el flujo de trabajo se mantuviera ordenado y eficiente durante todo el proceso.
Cuando tu proyecto de Maya necesita un control de misión 🛸
Es reconfortante saber que incluso los estudios más grandes enfrentan desafíos de organización que nos resultan familiares. Mientras nosotros gestionamos unos cuantos archivos con notas desordenadas, ellos necesitan un software de seguimiento que parece diseñado para la NASA. Quizás la próxima vez que nuestro proyecto se descontrole, podamos argumentar que simplemente estamos operando a escala Zootopia.