Наоки Ёсида, директор Final Fantasy 14, признался на Fan Festival 2026, что рассматривал возможность разработки однопользовательского спин-оффа, действие которого происходит в мире Эорзеи. Идея возникла, чтобы утихомирить пуристов, утверждающих, что онлайн Final Fantasy — это не настоящий Final Fantasy. Проект исследовал бы другие эпохи или персонажей, стремясь привлечь тех, кто отвергает многопользовательский опыт.
Отточенный движок для одиночного приключения 🎮
Технически Ёсида предлагает переиспользовать основу MMO, но адаптировать её под одиночный опыт. Текущий графический движок, оптимизированный после лет патчей, позволил бы создать более линейное повествование без выделенных серверов. Бой был бы перенастроен, чтобы устранить зависимость от групп, с системами ИИ для спутников. Настоящая задача — перепроектировать подземелья и рейды, изначально рассчитанные на восемь игроков, в контент для одного. Это был бы не порт, а реконструкция с нуля.
Синдром MMO, которая не MMO 😅
То есть, после многих лет убеждения людей, что FF14 — это полноценный Final Fantasy, теперь Ёсида говорит: ладно, мы дадим вам одиночную версию, чтобы вы перестали ныть. Это как если бы шеф-повар суши приготовил тарелку пасты для клиентов, которым не нравится сырая рыба. Парадокс в том, что многие из этих пуристов в итоге будут жаловаться, что онлайн-игра была лучше. Потому что, конечно, без других игроков, на кого сваливать вину за свои смерти?