Приложение для 3D-текстурирования Wafer, ранее доступное только в экосистеме iPad, теперь вышло на Windows. Разработанное компанией Sparseal, основанной Пабло Добарро и Жоаном Фонсом, оно специализируется на нефотореалистичном текстурировании для стилизованных проектов в играх, анимации и иллюстрации. Позволяет рисовать непосредственно на 3D-моделях (OBJ, FBX и GLB) или в 2D-виде текстуры, предлагая настраиваемые кисти, трафареты, декали, слои с масками, режимы наложения и поддержку PBR.
Многоканальная роспись и ключевые технические инструменты 🎨
Ключевая функция — многоканальная роспись, позволяющая одновременно работать с несколькими каналами текстур. Стабильная версия для Windows, Wafer 1.2, включает новый инструмент «Размытие» (Smudge) и основана на последней версии для iPad. Существует экспериментальная версия для macOS. Программа бесплатна для ознакомления, но для сохранения или экспорта текстур требуется постоянная лицензия: 19.99 долларов США на iPad, 45 долларов США для лицензии Indie на Windows (доход менее 100 000 долларов США в год) и 120 долларов США для лицензии Studio.
Цена отсутствия iPad: 45 долларов выкупа 💸
Хорошая новость: пользователи Windows теперь могут получить доступ к Wafer, не продавая почку за планшет Apple. Плохая: если хотите сохранить свою работу, придётся раскошелиться. За 45 долларов (или 120, если вы работаете как серьёзная студия) вы получаете бессрочную лицензию. Правда, перед покупкой убедитесь, что ваш ноутбук не задымится: рисование многоканальных текстур может быть требовательнее, чем ваша последняя партия в пасьянс.