Publicado el 23/04/2026 | Autor: 3dpoder

Wafer aterriza en Windows: texturizado estilizado sin iPad

La aplicación de pintura de texturas 3D Wafer, antes limitada al ecosistema iPad, ya está disponible para Windows. Desarrollada por Sparseal, la empresa de Pablo Dobarro y Joan Fons, se enfoca en la texturización no fotorrealista para estilos estilizados en juegos, animación e ilustración. Permite pintar directamente sobre modelos 3D (OBJ, FBX y GLB) o en una vista de textura 2D, ofreciendo pinceles personalizables, plantillas, calcomanías, capas con máscaras, modos de fusión y soporte PBR.

Una interfaz de Wafer en Windows muestra un modelo 3D estilizado pintado con texturas vibrantes, pinceles y capas visibles en la barra de herramientas.

Pintura multicanal y herramientas técnicas destacadas 🎨

Una función clave es la pintura multicanal, que permite trabajar en varios canales de textura simultáneamente. La versión estable para Windows, Wafer 1.2, incluye la nueva herramienta Smudge y se basa en la última versión de iPad. Existe una versión experimental para macOS. El programa es gratuito para pruebas, pero guardar o exportar texturas requiere una licencia perpetua: 19.99 USD en iPad, 45 USD para la licencia Indie en Windows (ingresos menores a 100,000 USD al año) y 120 USD para la licencia Studio.

El precio de no tener un iPad: 45 dólares de rescate 💸

La buena noticia es que los usuarios de Windows ya pueden acceder a Wafer sin tener que vender un riñón por una tableta de Apple. La mala: si quieres guardar tu trabajo, tendrás que pasar por caja. Por 45 dólares (o 120 si facturas como un estudio serio) te llevas una licencia perpetua. Eso sí, antes de comprar, asegúrate de que tu portátil no eche humo: pintar texturas multicanal puede ser más exigente que tu última partida al solitario.