Студия Poncle, известная по Vampire Survivors, анонсировала Vampire Crawlers. Этот проект отказывается от автоматического экшена, чтобы погрузиться в жанр данжен-кроулера с картами. Игроки будут строить колоды для исследования подземелий, управляя ресурсами и сталкиваясь с волнами врагов. Это представляет собой значительное изменение направления для команды, сохраняя при этом фирменную пиксельную эстетику и доступность.
Знакомый движок для другого геймплея 🛠️
Хотя смена жанра заметна, ожидается, что игра будет использовать техническую базу, схожую с Vampire Survivors, возможно, эволюцию того же кастомного движка. Сложность смещается на логику карточных систем и генерацию подземелий. Управление состояниями игры, эффекты каждой карты и ИИ врагов должны будут интегрироваться в уже проверенную структуру. Оптимизация для поддержания плавного ритма с пошаговыми элементами станет ключевым техническим моментом.
Наконец-то игра, где думать разрешено 🤔
После стольких часов визуальной гипнотизации автоматическими снарядами, теперь придётся напрягать извилины. Нам нужно будет планировать перемещения и продумывать комбинации карт, вместо того чтобы просто кружить, уворачиваясь. Это неожиданный поворот для тех, кто привык играть одной рукой. Посмотрим, переживёт ли сообщество необходимость принимать стратегические решения без того, чтобы весь экран заполнялся светом и красками.