Издательство COSEN и разработчик Ninetail подтвердили, что их подземельная RPG The Alchemist of Ars Magna выйдет на PlayStation 5 и PlayStation 4 17 сентября. Эта игра, сочетающая исследование подземелий с системой создания предметов, обещает подарить классический опыт любителям жанра. Игроки смогут погрузиться в мир, где алхимия является ключом к выживанию среди опасностей, таящихся в глубинах.
Графический движок и производительность на консолях текущего и прошлого поколений 🎮
Игра, разработанная на движке Unity, стремится поддерживать стабильную производительность как на PS5, так и на PS4. На консоли нового поколения ожидается динамическое разрешение с частотой до 60 кадров в секунду, в то время как на PS4 целью являются стабильные 30 fps. Ninetail работала над оптимизацией времени загрузки, чтобы исследование подземелий было плавным, хотя конкретные улучшения, такие как использование SSD PS5, не были детализированы. Пошаговая боевая система и процедурная генерация подземелий будут идентичны в обеих версиях.
Алхимия, зелья и куча ловушек в подвале ⚗️
Потому что, будем честны, любая уважающая себя подземельная RPG нуждается в доброй порции ловушек, заставляющих задуматься, был ли у дизайнера уровней плохой день. The Alchemist of Ars Magna не исключение: среди взрывных зелий и целебных мазей вы также найдете проваливающиеся полы, стрелы, вылетающие из стен, и всегда желанную встречу с боссом, который одним ударом стирает улыбку с вашего лица. Но, эй, по крайней мере, вы сможете смешивать ингредиенты, задаваясь вопросом, почему не взяли с собой больше бинтов.