Maxon выпустил обновление Redshift 2026.5. Этот релиз закрепляет OpenPBR в качестве стандарта материалов для пользователей Cinema 4D, что предвосхищает его внедрение на других платформах. Версия расширяет возможности дисплейсмента, добавляет процедурное ночное небо для всех лицензий и, что самое главное, вводит нативную поддержку нового оборудования, включая видеокарты AMD с аппаратным трассированием лучей и процессоры ARM на Windows.
Достижения в оборудовании и стандартизация материалов 🚀
Технически, обновление значимо в двух аспектах. С одной стороны, интеграция HIP RT для видеокарт AMD позволяет использовать аппаратное трассирование лучей — экспериментальная функция, обещающая более высокую производительность. С другой, поддержка Windows on ARM позволяет запускать Redshift на CPU на устройствах вроде Copilot+ PC. Кроме того, система Texture Displacement теперь поддерживает UDIM и геометрию без UV-разверток, в то время как OpenPBR устанавливается материалом по умолчанию, стремясь к единообразию в рабочем процессе.
Прощайте, отговорки не рендерить ночью 🌙
С процедурным ночным небом, теперь доступным во всех редакциях, закончились эти вынужденные дневные рендеры из-за ограничений лицензии. Теперь любая сцена может иметь свое звездное небо, идеально подходящее для готических проектов или для тех случаев, когда просто работаешь под утро. Поэтичная деталь для программного обеспечения, которое в остальном сосредоточено на сугубо технических реалиях, таких как поддержка ARM. Возможно, следующим шагом станет процедурное солнце для базовых редакций, завершив суточный цикл 3D-художника.