CLO Virtual Fashion представила версию 2026.0 Marvelous Designer, своего программного обеспечения для 3D-дизайна одежды. Это обновление включает инструменты, призванные ускорить рабочий процесс для художников видеоигр и анимации. Выделяются такие функции, как 3D-карандаш для рисования выкроек непосредственно на аватаре и новая система риггинга с автоматизированными шаблонами. Поддержка формата glTF и улучшения визуализации дополняют версию, ориентированную на производительность. 🚀
Технические достижения в создании выкроек и экспорте ✨
Инструмент 3D-карандаш позволяет рисовать линии выкройки на сетке аватара в 3D-пространстве, автоматически генерируя 2D-детали. Инструмент для шнурков упрощает создание этого сложного элемента. В риггинге предопределенные шаблоны ускоряют подготовку одежды к анимации. Добавление формата glTF дополняет варианты экспорта, такие как Alembic, FBX или USD, расширяя совместимость с другими движками и программным обеспечением.
Прощай, ручные шнурки и тепловая путаница 😅
С новым инструментом для шнурков, возможно, мы сможем забыть те сеансы ручной пытки, когда виртуальная нить сводила с ума. А тепловые карты для проверки посадки одежды обещают кое-что хорошее: теперь у вас будут научные данные, подтверждающие, что эти брюки действительно слишком узки для персонажа. Техническое подтверждение нашей художественной интуиции. Похоже, программное обеспечение хочет избежать споров с аватарами об их размере.